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Channel: Outcast » Xbox Live Arcade
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Mark of the Ninja: l’impronta di un capolavoro

Se c’è un aspetto del mio modo di rapportarmi al medium videoludico che mi dà particolari soddisfazioni, è senza dubbio la mia natura di gamer compiaciutamente onnivoro: sono uno che può passare senza...

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Le guerre sceme di Happy Wars

Mentre gli utenti di PC sono ormai abituati al concetto di free-to-play (o “Free2Play”, che fa più figo), questo modello di business traducibile in “facciamo finta che li facciamo giocare gratis, tanto...

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I personaggi di The Cave

Personaggi di Ron Gilbert. Basta tanto così per far venire un sorriso entusiasta agli appassionati di videogiochi. L’ultimo filmato di The Cave, in arrivo a gennaio su PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e...

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Data e prezzi per The Cave

Con un comunicato tramite il suo blog ufficiale, SEGA ha annunciato data e prezzi per The Cave, la nuova avventura firmata da Ron Gilbert e il suo studio Double Fine. The Cave sarà disponibile il 22...

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Indietro nel tempo con The Cave

Mamma mia, quanto mi piaceva Terramex. Mi innamorai di quel gioco non appena vidi la copertina, così evocativa coi cinque eroi diversi in primo piano, la meteora che arriva per distruggere la terra e...

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La semi-resurrezione di Darkstalkers

Per il sottoscritto il mondo dei picchiaduro bidimensionali potrebbe tranquillamente restringersi a tre sole saghe: quella di Street Fighter, fortunatamente in ottima salute. Quella di The King of...

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Sundaycast #12 – Annunci e sbrocchi vari

Una rubrica inventata da Nabacchiodorozor, che evidentemente c’ha un sacco di tempo da buttar via, perché pensava potesse essere il caso di riempire un po’ le vostre domeniche. Con cosa? Con robe a...

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BattleBlock Theater è fatto a pezzi. Anzi, a blocchi

Enormi felini antropomorfi scrutano l’orizzonte in attesa di sollazzo: gomitoli di lana, topolini a molla e gratta unghie sono passatempi superati per chi, per motivi oscuri, ha sviluppato un quoziente...

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Farsi rubare il cuore da Monaco

Negli ultimi anni ho sviluppato la teoria dell’accettazione del target. Ve la enuncio: “Se un individuo/azienda/publisher ti centra in pieno con il target di un suo prodotto, non dimenarti. Sii...

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Quella sporca perla di State of Decay

Non sono una persona a cui fanno molti complimenti (ma neanche vivo immerso dagli insulti, fortunatamente), per cui succede che, quando mi dicono qualcosa di bello, lo ricordo con piacere. Una volta,...

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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara – Doppia all’asso

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara è un inno alla nostalgia, un epitaffio su una tomba scoperchiata, tra i mugugni di zombi tirati a lucido con filtri, sfide extra e achievement. Ma lo dico...

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Il quadridimensionale Super Time Force

Ci sono tanti motivi per cui le idee più fulminanti, innovative, diverse (e magari anche a conti fatti pessime) che emergono nel mondo dei videogiochi moderno arrivano tutte dalla scena indie. E sono,...

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